7 participants
11 réponses |
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faut prendre la carac AR pour la survie et MV pour héhé ^^, après le choix t'appartient ! |
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en championnat, en coupe ou en open? t'as déjà d'autres up dans l'équipe? |
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De manière générale, l'armure a moins d'intérêt que le +1 de mouvement. Faut se dire que n'importe quel pégu avec chataigne te cassera ta goule à 7 comme à 8 d'armure... Je suis capable du meilleur comme du pire, mais pour le pire, c'est bien moi le meilleur |
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Je mettrai le +1 MV perso. prendre le +1 AR au premier up (à part sur un trois quart nordique/breton par exemple) est pas vraiment utile à mon sens, c'est plutôt le genre de truc à mettre au lvl 5-6-7 lorsque ça devient primordial qu'il survive, ça peut sauver certaines fois, mais pas tout le temps ^^. https://discord.gg/Z2b2H8U |
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Perso je prendrais Block ou Dexterité, c'est plus utile au début. |
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Sur un 3/4 bretonnien? Le truc où t'en a toujours 3 en plus sur le banc et qui coute rien? pourquoi faire? Je suis capable du meilleur comme du pire, mais pour le pire, c'est bien moi le meilleur |
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S'il n'est pas sorti, ça fait 1 paysan autre en plus qui pourra agresser gratuitement . https://discord.gg/Z2b2H8U |
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c'est pour la survivor cup. Donc avec un timing serré ^^ Par contre petite question qui n'a rien à voir mais on peut inscrire une équipe en open qui n'est pas nouvelle? |
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@okieff A part si l'équipe a été crée sous une compétition ou coupe de la LFBB, normalement non. C'est BB Blood qui gère les inscriptions open d'équipe non neuve je crois. |
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Timing serré -> blocage ou dextérité Admin JoL-Blood Bowl |
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@Cinci ça marche merci pour l'information, je verrais avec lui à la fin de la coupe dans ce cas et au pire j'en créerais une nouvelle. @Mambofffan, Compris, dextérité dans ce cas Merci pour vos conseils |