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Table ronde sur les formations contre les OTTD |
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Salutations amis coachs, Voici 5+1 formations possibles pour vous défendre contre des tentatives de one turn Touchdown (OTTD) : - Cinq formations utile contre tous. - Une formation spécial contre le lancer de coéquipier. Alors à votre avis, parmi les cinq, laquelle et la plus performante contre du MV 9, contre du MV 8, contre du MV 7 ? Laquelle contre le mieux Saut ou Frénésie ? Que pensez-vous de la formation spéciale dont le but est d'envoyer le poids plume dans le public ? Débattons en ensemble. Ce sera notre cahier de vacances, pour cette semaine en tout cas ! Pour tard, si le sujet a bien avancé, je pourrais alors éditer ce message pour y apporter les pour et les contre de chaque formation (voire ceux d'autres formations) et en faire un "Outil" épinglé. Note : Partons du principe qu'aucun joueur n'a de compétence particulière comme Glissade contrôlée, Stabilité, Garde, Projection, Tacle, etc. Sinon cela change la donne. Ne portez pas attention aux lettres, ce sont simplement des joueurs pour ce qui nous intéresse. 1) 2) 3) 4) 5) Spécial contre le lancer de coéquipier) "A triompher sans péril... on gagne !" |
9 participants
11 réponses |
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La 5, mais en écartant le second rideau d'une ou deux cases pour multiplier les zone de tacles et éviter que tes joueurs servent d'appui. Sinon il y a ça : ----|x-x---x|---- -x-x|----x-x|--x- ----|X-xx---|---- Admin JoL-Blood Bowl |
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Perso la 2 ou la 4 Pas mal celle contre le lancer de gob |
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La 3 est naze, la faut que j'y réfléchisse mais elle m'a l'air naze ^^ La 1 est la classique sans réflexion mais très bonne face aux AG3- et à l'avantage de protéger tes joueurs. J'utilise principalement la 5 mais la 2 est pas mal également Pour le lancé, je fais la une en l'avançant à la ligne 8. là tu as l'air con si le minus atterrit hors d'une zone de tacle. En plus ta première ligne sert à rien, le minus n'aura qu'une zdt maximum à l’atterrissage. Il vaut mieux être chanceux que talentueux. |
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La 1 contre des agi 4 ou 5 c du suicide |
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J'irais pas jusque là, faut quand même du bol quand t'es pas MV9 pour avoir tout les push ^^ Il vaut mieux être chanceux que talentueux. |
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----lxx-y---l---- -x--lx--x--xl---- -x--lx--x--xl---- avec y stab ou sidestep ou sans... vu que c'est dans le topic...^^ |
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haannnn la formation contre le lancer de coéquipier pas mal ! Moi autrement j'en fais qu'une seule à chaque fois et c'est la n°1 'Je suis pas mauvais joueur ........... mais t'as de la chatte' Newscouic : Gobelin Impitoyable |
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Je prends souvent un truc qui ressemble à la 2. Mais le OTTD arrive souvent en fin de mi-temps, et rare d'avoir 11 joueurs à placer. Je mets généralement un joueur au centre en arrière. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
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Pour la formation anti lancer, il faut donc que je modifie pour reculer les deux lignes d'une case. Effectivement, il sera intéressant d'y ajouter des défenses anti OTTD à moins de 11 joueurs. D'autres avis ? "A triompher sans péril... on gagne !" |
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J'utilise souvent la formation 1, surtout quand je veux protéger mes joueurs. Le seul problème c'est que si y a un blitz en kick off event, tu sais pas en profiter. Par contre si je m'inquiète pas trop du sort de mes joueurs et que le but c'est absolument de l'empêcher de OTTD alors j'utilise plutot les autres formations ou des variantes en fonction de joueurs dispo et des skills de mes joueurs et des siens. |
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Pour nos amis anglophiles, je poste cette vieille ressource un peu ardue à éplucher, mais qui apporte sa contribution au débat: https://fumbbl.com/index.php?name=PNphpBB2&… Bonne lecture? |