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Le sylvain en veine

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20/12/2016 15:33 Unread message

Salut les coachs sylvains...

Mon premier danseur a hérité d'un 5 en AG...

Mon second hérite lui aussi d'une augmentation de caractéristique... Le choix est cornélien +1 en armure ou +1 en mouvement...

Sachant que'ni l'un ni l'autre n'ont "arracher le ballon" ou "tacle" ou "frénésie" qui sont quand même quasi inévitables pour attaquer une cage de gros méchants...

Soit j'en fais un danseur d'égouts soit je le protège un peu plus des blitz parce que ce sont des cibles privilégiée est ce qu'il paraît ^^

Étant dans une poule de gros bourrins en casque sanglant j'hésite également entre faire l'achat d'un HA ... d'un lanceur... ou d'un second receveur...

Je suis preneur de tous les conseils sauf ceux de mes adversaires de poules qui essayeront d'user de tous les stratagèmes pour m'embrouiller encore plus^^
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01/03/2017 14:28 Unread message

Ce que Monitor voulait dire c'est qu'il a un blitzer EN avec -2 AV et une persistante.
Il comparait donc le niveau de blessure avec le DDG de Msanch

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01/03/2017 14:36 Unread message

Ca me fait penser à notre champion local :
http://www.liguedecondate.fr/saison…

Reggie Legalodec Vin
Snotling
5 1 3 4 Esquive, Microbe, Poids Plume, Glissade Contrôlée, Minus, -1 Ar, 2 Persistantes !!


Quand tu le croises, t'as les boules de le foutre que KO
Il vaut mieux être chanceux que talentueux.

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01/03/2017 15:53 Unread message

Je m'en sers de moins en moins car j'ai réussi à monter un autre DDG comme une bête de foire à lui tout seul (4 FO, Arracher le ballon, glissade contrôlée et à 1 spp du prochain niveau). J'adore sauter dans des cages avec 3 gardeux autour d'un force 4 et avec un 2 dés rouge faire tomber la balle. Mon nouveau receveur qui a lui eu droit à un petit agilité +1, peut ensuite venir chopper la balle. (Comment ça mon équipe est ignoble ^^)





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01/03/2017 16:04 Unread message

C'est ballot d'avoir mis pro au lieu de Bond
Mais fait gaffe, t'as 2 3/4 normaux qui se cachent, ils font tâche ^^
Il vaut mieux être chanceux que talentueux.

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01/03/2017 16:08 Unread message

Tiens pro/bond sur un HA on a eu le débat sur CPC et Drag conseillait pro.
A priori, bond n'empêche pas le jet 4+ pour se relever. Il permet juste, si le jet est réussi, de se déplacer ensuite de 2 cases sans GFI.

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01/03/2017 16:27 Unread message

Ah ben si justement normalement plus de jet pour se relever c'est toute la saveur de Bond sur un HA
Enfin c'est comme ça que c'est interprété a la lutéce.
Daerian aka Zoïberg.
First grade asshole garantee

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01/03/2017 16:29 Unread message

A priori Pastèque a tort.

Bond (Agilité)
Ce joueur sait utiliser ses talents acrobatiques pour se relever. Si le
joueur déclare une Action autre qu’un Blocage, il peut se relever
gratuitement sans payer les trois cases de Mouvement.

Le 4+ c'est s'il veut taper car il a AG1.
Il vaut mieux être chanceux que talentueux.

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01/03/2017 16:33 Unread message

Je joue comme un pied mais je sais lire le LRB
Daerian aka Zoïberg.
First grade asshole garantee

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01/03/2017 16:35 Unread message

Le débat sur un double pour l'HA, d'habitude, c'est plutôt blocage ou bond. Tomber moins souvent ou se relever tout le temps ?
Il vaut mieux être chanceux que talentueux.

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01/03/2017 16:38 Unread message

Perso j'ai une nette préférence pour le bond "qui marche tout le temps". Vu la faible mobilité, gagner les trois cases + 2 mvt c'est juste énorme pour un HA

A voir IG si la programmation de la compétence est conforme au LRB, ça c'est un autre problème.
Daerian aka Zoïberg.
First grade asshole garantee

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01/03/2017 17:18 Unread message

Alors ça n'est pas moi qui ai tort ou pas, c'est Drag
Voici ce qu'il avait trouvé : https://fumbbl.com/index.php?name=PNphpBB2&…

Moi, je ne fais que rapporter le résultat du débat CPC.
De toute façon, quand je joue sylvain, je ne prends pas l'HA, c'est de la merde en boite

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01/03/2017 17:42 Unread message

Surtout quand ils meurent .... J'en consomme un tout les 3 matchs en ce moment o_O
Le dernier ... mvt+1 / block merci Monitor !
Il restait pus que lui sur le terrain d'ailleurs
Les écureuils sont des amnésiques qui perdent un gland sur deux ! Les Crazy Squirrels sont des glands qui perdent un match sur deux !

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01/03/2017 22:48 Unread message

Etant relativement nouveau dans l'univers de Blood Bowl (j'ai découvert ça à la sortie de BB2), et vu que cette équipe date quand même pas mal, je n'avais pu du tout connecté que Bond pouvait me permettre d'éviter le jet pour se relever. Du coup j'avais pris Pro pour maximiser le nombre de fois où ça marche. Mais à refaire je prend Bond (mais toujours après Bloc je pense) !

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02/03/2017 08:53 Unread message

Je ne suis absolument pas convaincu que bond puisse faire se relever le joueur sans faire le jet (je parle ingame, pas sur l'intention).
Comme l'a dit pasteque, j'ai trouvé ceci https://fumbbl.com/index.php?name=PNphpBB2&…
On y dit clairement que bond n'empêche pas le dés, suite a un test ingame sur BB1 (bien que contredis par galak ici http://www.talkfantasyfootball.org/viewtopic.php… mais qui parle de l'intention, pas de ce qui se passe ingame).

De plus les guides de références ne mentionnent pas non plus le bond en cas de double :
http://www.plasmoids.dk/bbowl/playbooks/Woodelf2…
http://bbtactics.com/wood-elf-treemen/

Donc je pense que le plus simple est de voir comment ça se passe ingame car c'est la seule vrai vérité
Représentant Canard PC

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02/03/2017 09:04 Unread message

La vérité se trouve dans le saint LRB6, la NAF et ses représentant. Loués soient ils. Les tournois IRL possèdent la sainte transcendance de Enefel.

Bon sinon je suis d'accord avec drag, faut voire comment c'est codé IG.
Daerian aka Zoïberg.
First grade asshole garantee

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