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17/07/2017 19:54 Message non lu
Oui les persistantes s accumulent
J aime pas virer mes joueurs mais là je crois que je l enverrai à la retraite
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17/07/2017 20:38 Message non lu
Lol, le gars :-D
Je crois qu'il t'a pas tout dit ton joueur, regarde sa dégaine : il a un oeil crevé aussi
A quand le tournoi du "Handibowl", le tournoi avec exclusivement des joueurs handicapés ? Ca pourrait être marrant... Imaginez tous ces MV 1, ils pourraient à peine marquer un TD en 16 tours :-D
(Très) vieux joueur de Blood Bowl depuis sa première édition fin des années 80, je me remets doucement mais surement à ce jeu passionnant |
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17/07/2017 21:16 Message non lu
2 chevilles détruites... les fauteils roulant sont autorisés.
'Je suis pas mauvais joueur ........... mais t'as de la chatte'
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17/07/2017 22:23 Message non lu
Je l'aime bien ton blitzeur, vire le pas et j'attends avec impatience la prochaine évolution. |
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18/07/2017 01:11 Message non lu
au moins il ira pas + bas en mouvement, il a déja perdu 2 points
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18/07/2017 07:32 Message non lu
En fait,
je voulais savoir jusqu'où peuvent descendre les caractéristiques des joueurs selon les blessures ! cumul ou pas pour l'AR ?
par exemple il a 5 en MV avec 2 blessures chevilles ça c'est OK, par contre il a toujours 7 avec 2 blessures dos abimés (du coup il est compté comme 6 ou 7 en réalité ?)
autre exemple , j'ai blessé un kroxigor avec - 1 AG qui était déjà à 1 en AG et après vérification il avait toujours 1 !
comment fonctionnent les conséquences des blessures ?
1/ il y a des valeurs mini ?
2/ la valeur affichée est-elle vraiment celle pris en compte dans le jeu ?
Tu sais BOB avec BB parfois ... 1 chance de réussite sur 6 t'envoie au paradis. D’autres fois, c’est 35 chances de réussite sur 36 qui t'envoie en enfer ! Oui c'est pour ça que j'aime ce jeu JIM !
https://www.twitch.tv/jamescookNC
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18/07/2017 08:10 Message non lu
Tu ne peux pas avoir 0 dans une caractéristique ç est pour ça que ton kroxi est toujours à 1d agi
Tu ne peux pas perdre plus de 2 points dans une caractéristique ç est pour ça que je disais que ton joueur n irait pas plus bas en mouvement
Tu as mélangé "perte de caractéristiques" et " blessure persistantes". Le dos abîmé est une blessure persistantes (elle ne fait pas perdre d armure) , elle donne "+1 au dé de blessure" donc tu es KO sur un 7 et non pas sonné, tu es blessé à 9 et non pas KO. C est cumulatif donc tu peux avoir +2, +3 ou même plus, donc au moindre passage d armure tu es quasiment blessé.
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18/07/2017 16:46 Message non lu
Merci pour les infos nainvert, je note ça dans mon bloc notes
'Je suis pas mauvais joueur ........... mais t'as de la chatte'
Newscouic : Gobelin Impitoyable |
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18/07/2017 18:43 Message non lu
de rien, tout est dans la lrb6
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19/07/2017 01:10 Message non lu
Si on regardais le coût des points de stats perdus, il vaudrait déjà plus rien ce joueur !
Il ne lui reste qu'une valeur de 20000 po si j'ai bien calculé. Sans compter les blessures +2 qui n'ont pas de valeur. ^^
Ce qui veut dire que ce joueur niveau 4 d'une valeur de 150000 po avantagerait l'adversaire à hauteur de 130000 po !
J'ai bien dis "si".
"A triompher sans péril... on gagne !" |