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Gestion des blessés

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6 sujets 224 réponses

Légendes Séries : 150 - 50ième
11/10/2016 08:49 Message non lu

Bonjour à tous,

Je me disais qu'on pourrait avoir un sujet assez générique concernant la gestion des joueurs blessés dans une équipe.

Je vais d'ailleurs ouvrir le bal : En championnat avec mes HE, j'ai un 3/4 avec block qui a -1 FO. Sachant que J'ai 12 joueurs et 90k en banque j'hésite à le remplacer par mon deuxième lanceur. Mais devrais-je attendre qu'il prennent plus de coups pour minimiser mes dépenses ou le faire de suite ?

Merci pour vos avis éclairés !

9 participants

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7 sujets 89 réponses

  Coach Vétéran   Généreux donateur
Légendes Séries : 149,43 - 81ième
11/10/2016 09:07 Message non lu

Salut, moi je l'enlève tout de suite.
Un joueur avec -1 en FO c'est un joueur au cimetière !

S'il ne vient pas d'être blessé, ça te fera baisser ta TV.

Enfin je n'achèterais pas le lanceur. Tu en as déjà un, tu n'as que 90K, et les elfes coûtent cher. Enfin un loner elfe reste un très bon joueur, l'un des meilleurs 3/4

Voilà



______________________________________________________________________________________________________________________________
Selon les statistiques, il y a une personne sur cinq qui est déséquilibrée. S'il y a 4 personnes autour de toi et qu'elles te semblent normales, ce n'est pas bon. -jcvd-

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6 sujets 224 réponses

Légendes Séries : 150 - 50ième
11/10/2016 11:59 Message non lu

Je pense bien le retirer de mon équipe, mais je n'ai pas envie de me retrouver à 11 joueurs pour mon prochain match (12 avec lui et il revient de blessure) car je joue contre des Elfes Sylvains et je crains que la supériorité numérique soit importante. Mais il est vrai qu'à l'heure actuelle, mon adversaire aurait 100k d'inducement (et 10k si je le renvoie).

D'ou l'idée de le remplacer directement, mais bon vu que je vais jouer du bash après ce match, il est effectivement peut-être plus sage de faire des économies.

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30 sujets 1182 réponses

  Coach Vétéran   Commissaire
Légendes Séries : 144,9 - 89ième
11/10/2016 13:47 Message non lu

pour moi , -1 FO si c'est un level 1 il va direct à la retraite
sinon çà dépend des comps qu'il a
et parfois il faut mieux un faiblard que personne çà évite souvent de se faire déborder

et puis c'est bien pour le mettre sur la los quand tu défend tour 8

survivor cup 1
Open saison 40
gob d'or 9 et 10
coupe des plagistes 2016
Casque sanglant division argent 1 saison 13
Gros Bill bowl saison 4
franco bowl naggaroth saison 29
coupe des exclus 1
tournoi de juillet 2017
ligue de bretagne espoir saison 1

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21 sujets 45 réponses

12/10/2016 10:58 Message non lu

Moi aussi je me demande comment bien gérer mes blessés !!

Je suis à 940 de TV avec mon équipe du Chaos, je peine à les faire passer lvl 2 . J'ai un guerrier du Chaos blessé 'en lvl 2 en plus, ça fait chier) qui a -1 en Mouvement et 1 cornu du chaos avec -1 en AR.

Voilà je suis à 110 000 de trésorerie, que me conseillez vous ?

Egalement je me demandait: Si en match, j'ai un joueur déjà blessé qui se refait blesser, si je le soigne avec l'apothicaire, que vais je soigner ? Ais-je une chance de guérir toutes ces blessures ?
Par TZEENT'CH, je vous corromprais jusque dans les WC. Enfin, si vous en avez.


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6 sujets 224 réponses

Légendes Séries : 150 - 50ième
12/10/2016 11:00 Message non lu

Je ne suis pas un spécialiste du chaos, alors je ne vais pas répondre à la gestion de ton équipe.

Par contre pour l'apo, tu ne pourras soigner que la blessure du match (sa vieille blessure restera jusqu'à sa mort/retraite/renvoi).

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19 sujets 583 réponses

12/10/2016 12:36 Message non lu

Perso je garderai le guerrier du chaos.
Par contre je dégagerais la chèvre. Tu as suffisamment de PO, sauf si tu en avais besoin pour acheter une rr.

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64 sujets 1226 réponses

  Administrateurs   Les Maitres Jedis
Légendes Séries : 172,14 - 4ième
12/10/2016 15:34 Message non lu

Un guerrier de chaos n'a pas besoin de beaucoup de mouvement, surtout s'il est souvent au contact, après tout, les orques noirs ont aussi 4 MV .


https://discord.gg/Z2b2H8U

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30 sujets 1182 réponses

  Coach Vétéran   Commissaire
Légendes Séries : 144,9 - 89ième
12/10/2016 19:27 Message non lu

c clair , garde le guerrier , meme avec peu de mvt il va encore faire des dégats
la chevre tu peux la garder si t'as pas bcp de joueurs mais avec - 1 ar elle va dégager dans les prochains matchs, mais d ici là t aurais un peu + de tune pour en racheter une

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21 sujets 45 réponses

12/10/2016 20:13 Message non lu

Ok, et sinon vendre la chèvre et jouer avec une chèvre mercenaire, c'est une bonne idée ? (la chèvre blessé n'a pas de compétences excepté cornes)
Par TZEENT'CH, je vous corromprais jusque dans les WC. Enfin, si vous en avez.


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30 sujets 1182 réponses

  Coach Vétéran   Commissaire
Légendes Séries : 144,9 - 89ième
13/10/2016 14:28 Message non lu

l'inconvénient du mercenaire c'est la compétence solitaire qui est très chiante
perso je préfére un boiteux qu'un mercenaire

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6 sujets 349 réponses

13/10/2016 20:23 Message non lu

un journalier gonfle aussi tes points de TV artificiellement...

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7 sujets 643 réponses

  Ambassadeur   Coach Vétéran
Légendes Séries : 168,55 - 8ième
13/10/2016 21:16 Message non lu

Je préfère un solitaire AV8 qu'une chèvre AV7, le solitaire est très bien sur la LOS ou a prendre les gnons du Big Guy d'en face. Se relever ne nécessitant pas de jet
Il vaut mieux être chanceux que talentueux.

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9 sujets 141 réponses

14/10/2016 11:56 Message non lu

Si ton Guerrier du Chaos -1MVT est niveau 1, j'attendrai d'avoir la trésorerie et dès que possible, au bûcher pour un neuf. On ne garde pas des traine-savates. S'il est déjà niveau 2 ou plus, je le garderai.

Quand tu montes une équipe Chaos, la priorité absolue est d'avoir 4 Guerriers du Chaos avec blocage le plus vite possible. Il faut donc que pendant tous tes premiers matchs que ce soit eux qui marquent les TD.

Astuce du PGM: pour tous tes p'tits gars qui sont à 5 points d'XP grâce aux MVP, fait leur tenter la passe de fin de match.

PS: NE JAMAIS TENTER LA PASSE EN COURS DE MATCH POUR FAIRE CE 1 POINT D'XP SI CELA COMPROMET TES CHANCES DE REMPORTER LA VICTOIRE. C'est une erreur commune chez les débutants. Évidemment, si la passe ratée n'a pas d'incidence sur le match, elle reste un moyen de gratter de l'XP.

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21 sujets 45 réponses

14/10/2016 22:34 Message non lu

Merci, j'ai encore eu une défaite à 2-0 aujourd'hui... mais bon au moins personne n'est blessé ou mort !!! Pas facile de contrer une équipe d'orc quand on manque de compétences...
Par TZEENT'CH, je vous corromprais jusque dans les WC. Enfin, si vous en avez.


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64 sujets 1226 réponses

  Administrateurs   Les Maitres Jedis
Légendes Séries : 172,14 - 4ième
14/10/2016 22:59 Message non lu

Il faut aller étape par étape pour s'améliorer, déjà, faire le moins de turnovers possibles tout en faisant des actions qui vont à ton équipe. (genre si tu joues nain, tu évite les passes)

Après, voir ce qui ne va pas pour ton attaque et/ou ta défense, c'est un jeu où il faut continuellement se remettre en question sur son jeu, son style et regarder si on n'a pas trop foiré son placement.


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