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Des Vermines bien développées

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19/03/2018 00:17 Unread message

Bas mesdames partez pas, je parlais de mes joueurs bas fond !

J'ai déjà une vermine qui à pris Fo4, comment monter l'autre ?

Soit je monte le Fo4 en super porteur (2têtes, bras sup, ...) ; soit en super blitzeur (corne, griffe, chataigne) ; soit en super soutien (garde, tentacule, présence pert) ; soit a vous de me dire

et du coup l'autre serra soit blitzeur, soit soutien, c'est ca ?

Question bonus : deux tête et esquive en force se cumulent ils ?


Merci !
6 participants

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2 topics 201 replies

  Coach Vétéran
Légendes Séries : 159.85 - 18ième
19/03/2018 08:03 Unread message

Pour la force 4, frenesie-stabilité-juggernaut-cornes ca peut être drole aussi

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8 topics 316 replies

  Coach Vétéran
Légendes Séries : 178.8 - 2ième
19/03/2018 08:13 Unread message

A mon sens, les Vermines s'ont là pour tuer, et pour surfer avec F4 en plus avec Frénésie.

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130 topics 1553 replies

  Administrators   Les Maitres Jedis
Légendes Séries : 172.14 - 4ième
19/03/2018 08:34 Unread message

Moi je fais pas de double 6 comme ça j'ai pas de question à me poser .

En général pour les blitzer bas fonds j'en monte un plutôt à l'optique anti elfe (châtaigne tacle cornes) et l autre plutôt tueur surtout contre le bash (châtaigne griffe écrasement ).


https://discord.gg/Z2b2H8U

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  Coach Vétéran
Légendes Séries : 150.04 - 45ième
19/03/2018 12:39 Unread message

Je lui mettrais pas écrasement en tout cas ! 4 Fo c'est précieux
Championnat - D2 : Le Bal des Gigolos

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23 topics 146 replies

19/03/2018 15:13 Unread message

Héhé vous avez tous l'air d'accord bande d’esthètes !

Et du coup je retrouve pas de sujets la dessus d'abord châtaigne ou griffe ?

Merci toujours !

Admin offline

130 topics 1553 replies

  Administrators   Les Maitres Jedis
Légendes Séries : 172.14 - 4ième
19/03/2018 15:20 Unread message

Chataigne souvent mieux que griffe .

Griffe PEUT devenir rentable à partir de l'AR9, ce qui n'arrive pas souvent et même parfois, chataigne reste mieux (tout dépend des dés).


https://discord.gg/Z2b2H8U

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12 topics 328 replies

20/03/2018 14:45 Unread message

D'abord châtaigne (sauf pour la vermine skaven qui ne peut avoir griffe que sur un double, du coup si le double arrive avant, on met griffe).

Griffe ne sert à rien sur les armures 7 ou moins.
Griffe fonctionne comme châtaigne sur les armures 8, mais n'a pas de bonus à la blessure si tu fais 9 ou plus directement.
Griffe fonctionne bien sur les armures 9 ou 10, mais n'apportera de toute façon jamais de bonus à la blessure si l'armure est passée directement.

La compétence griffe gagne tout son intérêt cumulée à châtaigne dans tous les cas.

Quelques probabilités (parce que j'aime ça !) :

Blesser armure 7 => 6,94%
Blesser armure 7 avec châtaigne => 14,35%
Blesser armure 7 avec griffe => 6,94%

Blesser armure 8 => 4,63%
Blesser armure 8 avec châtaigne => 10,03%
Blesser armure 8 avec griffe => 6,94%

Blesser armure 9 => 2,78%
Blesser armure 9 avec châtaigne => 4,63%
Blesser armure 9 avec griffe => 6,94%


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23 topics 146 replies

20/03/2018 17:14 Unread message

ha oui quant même !
Un gus faisant 5-10 blocages par matchs les % sont surprenament bas ... Le gain de % reste cependant significatif !

edit : ko vs blessé => Ha okéééééé j'avais pas vu la subtilité !

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12 topics 328 replies

20/03/2018 18:36 Unread message

Attention PifPaf, il ne s'agit que de blessés, les KO ne sont pas comptés dedans... je peux le calculer si tu le souhaites


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