les noirs c'est noirs

#JoueurNiveauCompétencesMVFOAGARBl.
1 Fandthel
trois-quart
5 SPP
Niv. 1
6 3 4 8 Mort (Blessure) : Ce joueur est mortellement mort ! (de 61 à 68 au jet D68 de blessure).  
2 Erslaen
trois-quart
0 SPP
Niv. 1
6 3 4 8  
3 Aedmael
blitzeur
0 SPP
Niv. 1
Blocage (Général) : Un joueur ayant la compétence BLOCAGE est très doué pour plaquer ses adversaires. 
La compétence BLOCAGE, si utilisée, affecte les résultats obtenus avec les Dés de Blocage, comme expliqué dans les Règles de Blocage. 7 3 4 8  
4 Rianntain
trois-quart
2 SPP
Niv. 1
6 3 4 8  
5 Callor
trois-quart
0 SPP
Niv. 1
Armure -1 (Blessure) : Commotion grave ou traumatisme crânien ! Le joueur perd 1 point de caractéristique en ARMURE. 6 3 4 7 Traumatisme crânien (Blessure) : Traumatisme crânien ! Ce joueur a perdu 1 point de caractéristique en ARMURE (56 au jet D68 de blessure).  
6 Camnear
trois-quart
0 SPP
Niv. 1
6 3 4 8  
7 Talis
blitzeur
0 SPP
Niv. 1
Blocage (Général) : Un joueur ayant la compétence BLOCAGE est très doué pour plaquer ses adversaires. 
La compétence BLOCAGE, si utilisée, affecte les résultats obtenus avec les Dés de Blocage, comme expliqué dans les Règles de Blocage. 7 3 4 8  
8 Bethlor
coureur
1 SPP
Niv. 1
Passe rapide (Passe) : Cette compétence permet au joueur de réaliser une passe éclair quand un adversaire annonce un blocage contre lui. Il peut ainsi se débarrasser du ballon avant d'être touché. 
PASSE RAPIDE ne peut pas être utilisée sur le second blocage d'un adversaire ayant la compétence FRENESIE ou avec les compétences BOMBARDIER et LANCER UN COEQUIPIER. 7 3 4 7  
9 Celbien
trois-quart
0 SPP
Niv. 1
6 3 4 8  
10 Erdhil
blitzeur
5 SPP
Niv. 1
Blocage (Général) : Un joueur ayant la compétence BLOCAGE est très doué pour plaquer ses adversaires. 
La compétence BLOCAGE, si utilisée, affecte les résultats obtenus avec les Dés de Blocage, comme expliqué dans les Règles de Blocage. 7 3 4 8  
11 Argryel
blitzeur
0 SPP
Niv. 1
Blocage (Général) : Un joueur ayant la compétence BLOCAGE est très doué pour plaquer ses adversaires. 
La compétence BLOCAGE, si utilisée, affecte les résultats obtenus avec les Dés de Blocage, comme expliqué dans les Règles de Blocage. 7 3 4 8  
(*) Survolez les icones des compétences et des blessures pour plus d'infos !
(**) Ces infos fraîches ont été rapportées par nos gobs espions à la sortie des terrains.
Le coach a pu, dans toute sa fourberie, opérer à quelques changements...

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